# 记忆化搜索 --- ## 定义 记忆化搜索是一种通过记录已经遍历过的状态的信息,从而避免对同一状态重复遍历的搜索实现方式。 因为记忆化搜索确保了每个状态只访问一次,它也是一种常见的动态规划实现方式。 --- ## 引入 [\[NOIP2005\] 采药](https://www.luogu.com.cn/problem/P1048) 山洞里有 $M$ 株不同的草药,采每一株都需要一些时间 $t_i$,每一株也有它自身的价值 $v_i$。给你一段时间 $T$,在这段时间里,你可以采到一些草药。让采到的草药的总价值最大。 $1 \leq T \leq 10^3$,$1 \leq t_i,v_i,M \leq 100$ --- ### 朴素的 [DFS](../search/dfs.md) 做法 很容易实现这样一个朴素的搜索做法:在搜索时记录下当前准备选第几个物品、剩余的时间是多少、已经获得的价值是多少这三个参数,然后枚举当前物品是否被选,转移到相应的状态。 ```cpp int n, t; int tcost[103], mget[103]; int ans = 0; void dfs(int pos, int tleft, int tans) { if (tleft < 0) return; if (pos == n + 1) { ans = max(ans, tans); return; } dfs(pos + 1, tleft, tans); dfs(pos + 1, tleft - tcost[pos], tans + mget[pos]); } int main() { cin >> t >> n; for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> tcost[i] >> mget[i]; dfs(1, t, 0); cout << ans << endl; return 0; } ``` 这种做法的时间复杂度是指数级别的,并不能通过本题。 --- ### 优化 上面的做法为什么效率低下呢?因为同一个状态会被访问多次。 如果我们每查询完一个状态后将该状态的信息存储下来,再次需要访问这个状态就可以直接使用之前计算得到的信息,从而避免重复计算。这充分利用了动态规划中很多问题具有大量重叠子问题的特点,属于用空间换时间的「记忆化」思想。 具体到本题上,我们在朴素的 DFS 的基础上,增加一个数组 `mem` 来记录每个 `dfs(pos,tleft)` 的返回值。刚开始把 `mem` 中每个值都设成 `-1`(代表没求解过)。每次需要访问一个状态时,如果相应状态的值在 `mem` 中为 `-1`,则递归访问该状态。否则我们直接使用 `mem` 中已经存储过的值即可。 通过这样的处理,我们确保了每个状态只会被访问一次,因此该算法的的时间复杂度为 $O(TM)$。 --- ```cpp int n, t; int tcost[103], mget[103]; int mem[103][1003]; int dfs(int pos, int tleft) { if (mem[pos][tleft] != -1) return mem[pos][tleft]; // 已经访问过的状态,直接返回之前记录的值 if (pos == n + 1) return mem[pos][tleft] = 0; int dfs1, dfs2 = -INF; dfs1 = dfs(pos + 1, tleft); if (tleft >= tcost[pos]) dfs2 = dfs(pos + 1, tleft - tcost[pos]) + mget[pos]; // 状态转移 return mem[pos][tleft] = max(dfs1, dfs2); // 最后将当前状态的值存下来 } int main() { memset(mem, -1, sizeof(mem)); cin >> t >> n; for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> tcost[i] >> mget[i]; cout << dfs(1, t) << endl; return 0; } ``` --- ## 与递推的联系与区别 在求解动态规划的问题时,记忆化搜索与递推的代码,在形式上是高度类似的。这是由于它们使用了相同的状态表示方式和类似的状态转移。也正因为如此,一般来说两种实现的时间复杂度是一样的。 --- 下面给出的是递推实现的代码(为了方便对比,没有添加滚动数组优化),通过对比可以发现二者在形式上的类似性。 ```cpp const int maxn = 1010; int n, t, w[105], v[105], f[105][1005]; int main() { cin >> n >> t; for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> w[i] >> v[i]; for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 0; j <= t; j++) { f[i][j] = f[i - 1][j]; if (j >= w[i]) f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - w[i]] + v[i]); // 状态转移方程 } cout << f[n][t]; return 0; } ``` --- 在求解动态规划的问题时,记忆化搜索和递推,都确保了同一状态至多只被求解一次。而它们实现这一点的方式则略有不同:递推通过设置明确的访问顺序来避免重复访问,记忆化搜索虽然没有明确规定访问顺序,但通过给已经访问过的状态打标记的方式,也达到了同样的目的。 与递推相比,记忆化搜索因为不用明确规定访问顺序,在实现难度上有时低于递推,且能比较方便地处理边界情况,这是记忆化搜索的一大优势。但与此同时,记忆化搜索难以使用滚动数组等优化,且由于存在递归,运行效率会低于递推。因此应该视题目选择更适合的实现方式。 --- ## 如何写记忆化搜索 ### 方法一 1. 把这道题的 dp 状态和方程写出来 2. 根据它们写出 dfs 函数 3. 添加记忆化数组 --- 举例: $dp_{i} = \max\\{dp_{j}+1\\}\quad (1 \leq j < i \land a_{j}