# 树状数组 --- ## 引入 树状数组是一种支持 **单点修改** 和 **区间查询** 的,代码量小的数据结构。 --- ### 什么是「单点修改」和「区间查询」? 假设有这样一道题: 已知一个数列 $a$,你需要进行下面两种操作: - 给定 $x, y$,将 $a[x]$ 自增 $y$。 - 给定 $l, r$,求解 $a[l \ldots r]$ 的和。 其中第一种操作就是「单点修改」,第二种操作就是「区间查询」。 --- 类似地,还有:「区间修改」、「单点查询」。它们分别的一个例子如下: - 区间修改:给定 $l, r, x$,将 $a[l \ldots r]$ 中的每个数都分别自增 $x$; - 单点查询:给定 $x$,求解 $a[x]$ 的值。 注意到,区间问题一般严格强于单点问题,因为对单点的操作相当于对一个长度为 $1$ 的区间操作。 --- 普通树状数组维护的信息及运算要满足 **结合律** 且 **可差分**,如加法(和)、乘法(积)、异或等。 - 结合律:$(x \circ y) \circ z = x \circ (y \circ z)$,其中 $\circ$ 是一个二元运算符。 - 可差分:具有逆运算的运算,即已知 $x \circ y$ 和 $x$ 可以求出 $y$。 --- 需要注意的是: - 模意义下的乘法若要可差分,需保证每个数都存在逆元(模数为质数时一定存在); - 例如 $\gcd$,$\max$ 这些信息不可差分,所以不能用普通树状数组处理,但是: - 使用两个树状数组可以用于处理区间最值,见 [Efficient Range Minimum Queries using Binary Indexed Trees](http://history.ioinformatics.org/oi/files/volume9.pdf#page=41)。 - 本页面也会介绍一种支持不可差分信息查询的,$\Theta(\log^2n)$ 时间复杂度的拓展树状数组。 --- 事实上,树状数组能解决的问题是线段树能解决的问题的子集:树状数组能做的,线段树一定能做;线段树能做的,树状数组不一定可以。然而,树状数组的代码要远比线段树短,时间效率常数也更小,因此仍有学习价值。 有时,在差分数组和辅助数组的帮助下,树状数组还可解决更强的 **区间加单点值** 和 **区间加区间和** 问题。 --- ### 初步感受 先来举个例子:我们想知道 $a[1 \ldots 7]$ 的前缀和,怎么做? 一种做法是:$a_1 + a_2 + a_3 + a_4 + a_5 + a_6 + a_7$,需要求 $7$ 个数的和。 但是如果已知三个数 $A$,$B$,$C$,$A = a[1 \ldots 4]$ 的和,$B = a[5 \ldots 6]$ 的总和,$C = a[7 \ldots 7]$ 的总和(其实就是 $a[7]$ 自己)。你会怎么算?你一定会回答:$A + B + C$,只需要求 $3$ 个数的和。 这就是树状数组能快速求解信息的原因:我们总能将一段前缀 $[1, n]$ 拆成 **不多于 $\boldsymbol{\log n}$ 段区间**,使得这 $\log n$ 段区间的信息是 **已知的**。 --- 于是,我们只需合并这 $\log n$ 段区间的信息,就可以得到答案。相比于原来直接合并 $n$ 个信息,效率有了很大的提高。 不难发现信息必须满足结合律,否则就不能像上面这样合并了。 下面这张图展示了树状数组的工作原理: ![](http://39.99.183.126:8888/file/2/fenwick.svg) --- 最下面的八个方块代表原始数据数组 $a$。上面参差不齐的方块(与最上面的八个方块是同一个数组)代表数组 $a$ 的上级——$c$ 数组。 $c$ 数组就是用来储存原始数组 $a$ 某段区间的和的,也就是说,这些区间的信息是已知的,我们的目标就是把查询前缀拆成这些小区间。 --- 例如,从图中可以看出: - $c_2$ 管辖的是 $a[1 \ldots 2]$; - $c_4$ 管辖的是 $a[1 \ldots 4]$; - $c_6$ 管辖的是 $a[5 \ldots 6]$; - $c_8$ 管辖的是 $a[1 \ldots 8]$; - 剩下的 $c[x]$ 管辖的都是 $a[x]$ 自己(可以看做 $a[x \ldots x]$ 的长度为 $1$ 的小区间)。 不难发现,$c[x]$ 管辖的一定是一段右边界是 $x$ 的区间总信息。我们先不关心左边界,先来感受一下树状数组是如何查询的。 --- 举例:计算 $a[1 \ldots 7]$ 的和。 过程:从 $c_{7}$ 开始往前跳,发现 $c_{7}$ 只管辖 $a_{7}$ 这个元素;然后找 $c_{6}$,发现 $c_{6}$ 管辖的是 $a[5 \ldots 6]$,然后跳到 $c_{4}$,发现 $c_{4}$ 管辖的是 $a[1 \ldots 4]$ 这些元素,然后再试图跳到 $c_0$,但事实上 $c_0$ 不存在,不跳了。 我们刚刚找到的 $c$ 是 $c_7, c_6, c_4$,事实上这就是 $a[1 \ldots 7]$ 拆分出的三个小区间,合并得到答案是 $c_7 + c_6 + c_4$。 --- 举例:计算 $a[4 \ldots 7]$ 的和。 我们还是从 $c_7$ 开始跳,跳到 $c_6$ 再跳到 $c_4$。此时我们发现它管理了 $a[1 \ldots 4]$ 的和,但是我们不想要 $a[1 \ldots 3]$ 这一部分,怎么办呢?很简单,减去 $a[1 \ldots 3]$ 的和就行了。 那不妨考虑最开始,就将查询 $a[4 \ldots 7]$ 的和转化为查询 $a[1 \ldots 7]$ 的和,以及查询 $a[1 \ldots 3]$ 的和,最终将两个结果作差。 ![](http://39.99.183.126:8888/file/2/fenwick-query.svg) --- ### 管辖区间 那么问题来了,$c[x](x \ge 1)$ 管辖的区间到底往左延伸多少?也就是说,区间长度是多少? 树状数组中,规定 $c[x]$ 管辖的区间长度为 $2^{k}$,其中: - 设二进制最低位为第 $0$ 位,则 $k$ 恰好为 $x$ 二进制表示中,最低位的 `1` 所在的二进制位数; - $2^k$($c[x]$ 的管辖区间长度)恰好为 $x$ 二进制表示中,最低位的 `1` 以及后面所有 `0` 组成的数。 举个例子,$c_{88}$ 管辖的是哪个区间? 因为 $88_{(10)}=01011000_{(2)}$,其二进制最低位的 `1` 以及后面的 `0` 组成的二进制是 `1000`,即 $8$,所以 $c_{88}$ 管辖 $8$ 个 $a$ 数组中的元素。 因此,$c_{88}$ 代表 $a[81 \ldots 88]$ 的区间信息。 --- 我们记 $x$ 二进制最低位 `1` 以及后面的 `0` 组成的数为 $\operatorname{lowbit}(x)$,那么 $c[x]$ 管辖的区间就是 $[x-\operatorname{lowbit}(x)+1, x]$。 **这里注意:$\boldsymbol{\operatorname{lowbit}}$ 指的不是最低位 `1` 所在的位数 $\boldsymbol{k}$,而是这个 `1` 和后面所有 `0` 组成的 $\boldsymbol{2^k}$。** 怎么计算 `lowbit`?根据位运算知识,可以得到 `lowbit(x) = x & -x`。 --- ### lowbit 的原理 将 `x` 的二进制所有位全部取反,再加 1,就可以得到 `-x` 的二进制编码。例如,$6$ 的二进制编码是 `110`,全部取反后得到 `001`,加 `1` 得到 `010`。 设原先 `x` 的二进制编码是 `(...)10...00`,全部取反后得到 `[...]01...11`,加 `1` 后得到 `[...]10...00`,也就是 `-x` 的二进制编码了。这里 `x` 二进制表示中第一个 `1` 是 `x` 最低位的 `1`。 `(...)` 和 `[...]` 中省略号的每一位分别相反,所以 `x & -x = (...)10...00 & [...]10...00 = 10...00`,得到的结果就是 `lowbit`。 --- 实现 ```cpp int lowbit(int x) { // x 的二进制中,最低位的 1 以及后面所有 0 组成的数。 // lowbit(0b01011000) == 0b00001000 // ~~~~^~~~ // lowbit(0b01110010) == 0b00000010 // ~~~~~~^~ return x & -x; } ``` --- ### 区间查询 接下来我们来看树状数组具体的操作实现,先来看区间查询。 回顾查询 $a[4 \ldots 7]$ 的过程,我们是将它转化为两个子过程:查询 $a[1 \ldots 7]$ 和查询 $a[1 \ldots 3]$ 的和,最终作差。 其实任何一个区间查询都可以这么做:查询 $a[l \ldots r]$ 的和,就是 $a[1 \ldots r]$ 的和减去 $a[1 \ldots l - 1]$ 的和,从而把区间问题转化为前缀问题,更方便处理。 事实上,将有关 $l \ldots r$ 的区间询问转化为 $1 \ldots r$ 和 $1 \ldots l - 1$ 的前缀询问再差分,在竞赛中是一个非常常用的技巧。 --- 那前缀查询怎么做呢?回顾下查询 $a[1 \ldots 7]$ 的过程: > 从 $c_{7}$ 往前跳,发现 $c_{7}$ 只管辖 $a_{7}$ 这个元素;然后找 $c_{6}$,发现 $c_{6}$ 管辖的是 $a[5 \ldots 6]$,然后跳到 $c_{4}$,发现 $c_{4}$ 管辖的是 $a[1 \ldots 4]$ 这些元素,然后再试图跳到 $c_0$,但事实上 $c_0$ 不存在,不跳了。 > > 我们刚刚找到的 $c$ 是 $c_7, c_6, c_4$,事实上这就是 $a[1 \ldots 7]$ 拆分出的三个小区间,合并一下,答案是 $c_7 + c_6 + c_4$。 观察上面的过程,每次往前跳,一定是跳到现区间的左端点的左一位,作为新区间的右端点,这样才能将前缀不重不漏地拆分。比如现在 $c_6$ 管的是 $a[5 \ldots 6]$,下一次就跳到 $5 - 1 = 4$,即访问 $c_4$。 --- 我们可以写出查询 $a[1 \ldots x]$ 的过程: - 从 $c[x]$ 开始往前跳,有 $c[x]$ 管辖 $a[x-\operatorname{lowbit}(x)+1 \ldots x]$; - 令 $x \gets x - \operatorname{lowbit}(x)$,如果 $x = 0$ 说明已经跳到尽头了,终止循环;否则回到第一步。 - 将跳到的 $c$ 合并。 实现时,我们不一定要先把 $c$ 都跳出来然后一起合并,可以边跳边合并。 比如我们要维护的信息是和,直接令初始 $\mathrm{ans} = 0$,然后每跳到一个 $c[x]$ 就 $\mathrm{ans} \gets \mathrm{ans} + c[x]$,最终 $\mathrm{ans}$ 就是所有合并的结果。 --- 实现 ```cpp int getsum(int x) { // a[1]..a[x]的和 int ans = 0; while (x > 0) { ans = ans + c[x]; x = x - lowbit(x); } return ans; } ``` --- ### 树状数组与其树形态的性质 在讲解单点修改之前,先讲解树状数组的一些基本性质,以及其树形态来源,这有助于更好理解树状数组的单点修改。 我们约定: - $l(x) = x - \operatorname{lowbit}(x) + 1$。即,$l(x)$ 是 $c[x]$ 管辖范围的左端点。 - 对于任意正整数 $x$,总能将 $x$ 表示成 $s \times 2^{k + 1} + 2^k$ 的形式,其中 $\operatorname{lowbit}(x) = 2^k$。 - 下面「$c[x]$ 和 $c[y]$ 不交」指 $c[x]$ 的管辖范围和 $c[y]$ 的管辖范围不相交,即 $[l(x), x]$ 和 $[l(y), y]$ 不相交。「$c[x]$ 包含于 $c[y]$」等表述同理。 --- **性质 $\boldsymbol{1}$:对于 $\boldsymbol{x \le y}$,要么有 $\boldsymbol{c[x]}$ 和 $\boldsymbol{c[y]}$ 不交,要么有 $\boldsymbol{c[x]}$ 包含于 $\boldsymbol{c[y]}$。** --- ### 证明 证明:假设 $c[x]$ 和 $c[y]$ 相交,即 $[l(x), x]$ 和 $[l(y), y]$ 相交,则一定有 $l(y) \le x \le y$。 将 $y$ 表示为 $s \times 2^{k +1} + 2^k$,则 $l(y) = s \times 2^{k + 1} + 1$。所以,$x$ 可以表示为 $s \times 2^{k +1} + b$,其中 $1 \le b \le 2^k$。 不难发现 $\operatorname{lowbit}(x) = \operatorname{lowbit}(b)$。又因为 $b - \operatorname{lowbit}(b) \ge 0$, 所以 $l(x) = x - \operatorname{lowbit}(x) + 1 = s \times 2^{k +1} + b - \operatorname{lowbit}(b) +1 \ge s \times 2^{k +1} + 1 = l(y)$,即 $l(y) \le l(x) \le x \le y$。 所以,如果 $c[x]$ 和 $c[y]$ 相交,那么 $c[x]$ 的管辖范围一定完全包含于 $c[y]$。 --- **性质 $\boldsymbol{2}$:在 $\boldsymbol{c[x]}$ 真包含于 $\boldsymbol{c[x + \operatorname{lowbit}(x)]}$。** --- ### 证明 证明:设 $y = x + \operatorname{lowbit}(x)$,$x = s \times 2^{k + 1} + 2^k$,则 $y = (s + 1) \times 2^{k +1}$,$l(x) = s \times 2^{k + 1} + 1$。 不难发现 $\operatorname{lowbit}(y) \ge 2^{k + 1}$,所以 $l(y) = (s + 1) \times 2^{k + 1} - \operatorname{lowbit}(y) + 1 \le s \times 2^{k +1} + 1= l(x)$,即 $l(y) \le l(x) \le x < y$。 所以,$c[x]$ 真包含于 $c[x + \operatorname{lowbit}(x)]$。 --- **性质 $3$:对于任意 $\boldsymbol{x < y < x + \operatorname{lowbit}(x)}$,有 $\boldsymbol{c[x]}$ 和 $\boldsymbol{c[y]}$ 不交。** --- ### 证明 证明:设 $x = s \times 2^{k + 1} + 2^k$,则 $y = x + b = s \times 2^{k + 1} + 2^k + b$,其中 $1 \le b < 2^k$。 不难发现 $\operatorname{lowbit}(y) = \operatorname{lowbit}(b)$。又因为 $b - \operatorname{lowbit}(b) \ge 0$, 因此 $l(y) = y - \operatorname{lowbit}(y) + 1 = x + b - \operatorname{lowbit}(b) + 1 > x$,即 $l(x) \le x < l(y) \le y$。 所以,$c[x]$ 和 $c[y]$ 不交。 --- 有了这三条性质的铺垫,我们接下来看树状数组的树形态(请忽略 $a$ 向 $c$ 的连边)。 ![](http://39.99.183.126:8888/file/2/fenwick.svg) --- 事实上,树状数组的树形态是 $x$ 向 $x + \operatorname{lowbit}(x)$ 连边得到的图,其中 $x + \operatorname{lowbit}(x)$ 是 $x$ 的父亲。 注意,在考虑树状数组的树形态时,我们不考虑树状数组大小的影响,即我们认为这是一棵无限大的树,方便分析。实际实现时,我们只需用到 $x \le n$ 的 $c[x]$,其中 $n$ 是原数组长度。 这棵树天然满足了很多美好性质,下面列举若干(设 $fa[u]$ 表示 $u$ 的直系父亲): - $u < fa[u]$。 - $u$ 大于任何一个 $u$ 的后代,小于任何一个 $u$ 的祖先。 - 点 $u$ 的 $\operatorname{lowbit}$ 严格小于 $fa[u]$ 的 $\operatorname{lowbit}$。 --- ### 证明 设 $y = x + \operatorname{lowbit}(x)$,$x = s \times 2^{k + 1} + 2^k$,则 $y = (s + 1) \times 2^{k +1}$,不难发现 $\operatorname{lowbit}(y) \ge 2^{k + 1} > \operatorname{lowbit}(x)$,证毕。 - 点 $x$ 的高度是 $\log_2\operatorname{lowbit}(x)$,即 $x$ 二进制最低位 `1` 的位数。 --- ### 高度的定义 点 $x$ 的高度 $h(x)$ 满足:如果 $x \bmod 2 = 1$,则 $h(x) = 0$,否则 $h(x) = \max(h(y)) + 1$,其中 $y$ 代表 $x$ 的所有儿子(此时 $x$ 至少存在一个儿子 $x - 1$)。 也就是说,一个点的高度恰好比它最高的那个儿子再高 $1$。如果一个点没有儿子,它的高度是 $0$。 --- 这里引出高度这一概念,是为后面解释复杂度更方便。 - $c[u]$ 真包含于 $c[fa[u]]$(性质 $2$)。 - $c[u]$ 真包含于 $c[v]$,其中 $v$ 是 $u$ 的任一祖先(在上一条性质上归纳)。 - $c[u]$ 真包含 $c[v]$,其中 $v$ 是 $u$ 的任一后代(上面那条性质 $u$,$v$ 颠倒)。 - 对于任意 $v' > u$,若 $v'$ 不是 $u$ 的祖先,则 $c[u]$ 和 $c[v']$ 不交。 --- ### 证明 $u$ 和 $u$ 的祖先中,一定存在一个点 $v$ 使得 $v < v' < fa[v]$,根据性质 $3$ 得 $c[v']$ 不相交于 $c[v]$,而 $c[v]$ 包含 $c[u]$,因此 $c[v']$ 不交于 $c[u]$。 - 对于任意 $v < u$,如果 $v$ 不在 $u$ 的子树上,则 $c[u]$ 和 $c[v]$ 不交(上面那条性质 $u$,$v'$ 颠倒)。 - 对于任意 $v > u$,当且仅当 $v$ 是 $u$ 的祖先,$c[u]$ 真包含于 $c[v]$(上面几条性质的总结)。这就是树状数组单点修改的核心原理。 - 设 $u = s \times 2^{k + 1} + 2^k$,则其儿子数量为 $k = \log_2\operatorname{lowbit}(u)$,编号分别为 $u - 2^t(0 \le t < k)$。 - 举例:假设 $k = 3$,$u$ 的二进制编号为 `...1000`,则 $u$ 有三个儿子,二进制编号分别为 `...0111`、`...0110`、`...0100`。 --- ### 证明 在一个数 $x$ 的基础上减去 $2^t$,$x$ 二进制第 $t$ 位会反转,而更低的位保持不变。 考虑 $u$ 的儿子 $v$,有 $v + \operatorname{lowbit}(v) = u$,即 $v = u - 2^t$ 且 $\operatorname{lowbit}(v) = 2^t$。设 $u = s \times 2^{k + 1} + 2^k$。 **考虑 $\boldsymbol{0 \le t < k}$**,$u$ 的第 $t$ 位及后方均为 $0$,所以 $v = u - 2^t$ 的第 $t$ 位变为 $1$,后面仍为 $0$,**满足** $\operatorname{lowbit}(v) = 2^t$。 --- **考虑 $\boldsymbol{t = k}$**,则 $v = u - 2^k$,$v$ 的第 $k$ 位变为 $0$,**不满足** $\operatorname{lowbit}(v) = 2^t$。 --- **考虑 $\boldsymbol{t > k}$**,则 $v = u - 2^t$,$v$ 的第 $k$ 位是 $1$,所以 $\operatorname{lowbit}(v) = 2^k$,**不满足** $\operatorname{lowbit}(v) = 2^t$。 - $u$ 的所有儿子对应 $c$ 的管辖区间恰好拼接成 $[l(u), u - 1]$。 - 举例:假设 $k = 3$,$u$ 的二进制编号为 `...1000`,则 $u$ 有三个儿子,二进制编号分别为 `...0111`、`...0110`、`...0100`。 - `c[...0100]` 表示 `a[...0001 ~ ...0100]`。 - `c[...0110]` 表示 `a[...0101 ~ ...0110]`。 - `c[...0111]` 表示 `a[...0111 ~ ...0111]`。 - 不难发现上面是三个管辖区间的并集恰好是 `a[...0001 ~ ...0111]`,即 $[l(u), u - 1]$。 --- ### 证明 $u$ 的儿子总能表示成 $u - 2^t(0 \le t < k)$,不难发现,$t$ 越小,$u - 2^t$ 越大,代表的区间越靠右。我们设 $f(t) = u - 2^t$,则 $f(k - 1), f(k - 2), \ldots, f(0)$ 分别构成 $u$ 从左到右的儿子。 不难发现 $\operatorname{lowbit}(f(t)) = 2^t$,所以 $l(f(t)) = u - 2^t - 2^t + 1 = u - 2^{t + 1} + 1$。 考虑相邻的两个儿子 $f(t + 1)$ 和 $f(t)$。前者管辖区间的右端点是 $f(t + 1) = u - 2^{t + 1}$,后者管辖区间的左端点是 $l(f(t)) = u - 2^{t + 1} + 1$,恰好相接。 考虑最左面的儿子 $f(k - 1)$,其管辖左边界 $l(f(k - 1)) = u - 2^k + 1$ 恰为 $l(u)$。 考虑最右面的儿子 $f(0)$,其管辖右边界就是 $u - 1$。 因此,这些儿子的管辖区间可以恰好拼成 $[l(u), u - 1]$。 --- ### 单点修改 现在来考虑如何单点修改 $a[x]$。 我们的目标是快速正确地维护 $c$ 数组。为保证效率,我们只需遍历并修改管辖了 $a[x]$ 的所有 $c[y]$,因为其他的 $c$ 显然没有发生变化。 管辖 $a[x]$ 的 $c[y]$ 一定包含 $c[x]$(根据性质 $1$),所以 $y$ 在树状数组树形态上是 $x$ 的祖先。因此我们从 $x$ 开始不断跳父亲,直到跳得超过了原数组长度为止。 --- 设 $n$ 表示 $a$ 的大小,不难写出单点修改 $a[x]$ 的过程: - 初始令 $x' = x$。 - 修改 $c[x']$。 - 令 $x' \gets x' + \operatorname{lowbit}(x')$,如果 $x' > n$ 说明已经跳到尽头了,终止循环;否则回到第二步。 --- 区间信息和单点修改的种类,共同决定 $c[x']$ 的修改方式。下面给几个例子: - 若 $c[x']$ 维护区间和,修改种类是将 $a[x]$ 加上 $p$,则修改方式则是将所有 $c[x']$ 也加上 $p$。 - 若 $c[x']$ 维护区间积,修改种类是将 $a[x]$ 乘上 $p$,则修改方式则是将所有 $c[x']$ 也乘上 $p$。 然而,单点修改的自由性使得修改的种类和维护的信息不一定是同种运算,比如,若 $c[x']$ 维护区间和,修改种类是将 $a[x]$ 赋值为 $p$,可以考虑转化为将 $a[x]$ 加上 $p - a[x]$。如果是将 $a[x]$ 乘上 $p$,就考虑转化为 $a[x]$ 加上 $a[x] \times p - a[x]$。 --- 下面以维护区间和,单点加为例给出实现。 ```cpp void add(int x, int k) { while (x <= n) { // 不能越界 c[x] = c[x] + k; x = x + lowbit(x); } } ``` --- ### 建树 也就是根据最开始给出的序列,将树状数组建出来($c$ 全部预处理好)。 一般可以直接转化为 $n$ 次单点修改,时间复杂度 $\Theta(n \log n)$(复杂度分析在后面)。 比如给定序列 $a = (5, 1, 4)$ 要求建树,直接看作对 $a[1]$ 单点加 $5$,对 $a[2]$ 单点加 $1$,对 $a[3]$ 单点加 $4$ 即可。 也有 $\Theta(n)$ 的建树方法,见本页面 [$\Theta(n)$ 建树](./#thetan-建树) 一节。 --- ### 复杂度分析 空间复杂度显然 $\Theta(n)$。 --- 时间复杂度: - 对于区间查询操作:整个 $x \gets x - \operatorname{lowbit}(x)$ 的迭代过程,可看做将 $x$ 二进制中的所有 $1$,从低位到高位逐渐改成 $0$ 的过程,拆分出的区间数等于 $x$ 二进制中 $1$ 的数量(即 $\operatorname{popcount}(x)$)。因此,单次查询时间复杂度是 $\Theta(\log n)$; - 对于单点修改操作:跳父亲时,访问到的高度一直严格增加,且始终有 $x \le n$。由于点 $x$ 的高度是 $\log_2\operatorname{lowbit}(x)$,所以跳到的高度不会超过 $\log_2n$,所以访问到的 $c$ 的数量是 $\log n$ 级别。因此,单次单点修改复杂度是 $\Theta(\log n)$。 --- ## 区间加区间和 前置知识:[前缀和 & 差分](../../basic/prefix-sum/)。 该问题可以使用两个树状数组维护差分数组解决。 考虑序列 $a$ 的差分数组 $d$,其中 $d[i] = a[i] - a[i - 1]$。由于差分数组的前缀和就是原数组,所以 $a_i=\sum_{j=1}^i d_j$。 一样地,我们考虑将查询区间和通过差分转化为查询前缀和。那么考虑查询 $a[1 \ldots r]$ 的和,即 $\sum_{i=1}^{r} a_i$,进行推导: $$ \begin{aligned} &\sum_{i=1}^{r} a_i=\sum_{i=1}^r\sum_{j=1}^i d_j \end{aligned} $$ --- 观察这个式子,不难发现每个 $d_j$ 总共被加了 $r - j + 1$ 次。接着推导: $$ \begin{aligned} &\sum_{i=1}^r\sum_{j=1}^i d_j\\\\=&\sum_{i=1}^r d_i\times(r-i+1) \\\\=&\sum_{i=1}^r d_i\times (r+1)-\sum_{i=1}^r d_i\times i \end{aligned} $$ $\sum_{i=1}^r d_i$ 并不能推出 $\sum_{i=1}^r d_i \times i$ 的值,所以要用两个树状数组分别维护 $d_i$ 和 $d_i \times i$ 的和信息。 --- 那么怎么做区间加呢?考虑给原数组 $a[l \ldots r]$ 区间加 $x$ 给 $d$ 带来的影响。 因为差分是 $d[i] = a[i] - a[i - 1]$, - $a[l]$ 多了 $v$ 而 $a[l - 1]$ 不变,所以 $d[l]$ 的值多了 $v$。 - $a[r + 1]$ 不变而 $a[r]$ 多了 $v$,所以 $d[r + 1]$ 的值少了 $v$。 - 对于不等于 $l$ 且不等于 $r+1$ 的任意 $i$,$a[i]$ 和 $a[i - 1]$ 要么都没发生变化,要么都加了 $v$,$a[i] + v - (a[i - 1] + v)$ 还是 $a[i] - a[i - 1]$,所以其它的 $d[i]$ 均不变。 --- 那就不难想到维护方式了:对于维护 $d_i$ 的树状数组,对 $l$ 单点加 $v$,$r + 1$ 单点加 $-v$;对于维护 $d_i \times i$ 的树状数组,对 $l$ 单点加 $v \times l$,$r + 1$ 单点加 $-v \times (r + 1)$。 而更弱的问题,「区间加求单点值」,只需用树状数组维护一个差分数组 $d_i$。询问 $a[x]$ 的单点值,直接求 $d[1 \ldots x]$ 的和即可。 --- 这里直接给出「区间加区间和」的代码: ```cpp int t1[MAXN], t2[MAXN], n; int lowbit(int x) { return x & (-x); } void add(int k, int v) { int v1 = k * v; while (k <= n) { t1[k] += v, t2[k] += v1; // 注意不能写成 t2[k] += k * v,因为 k 的值已经不是原数组的下标了 k += lowbit(k); } } int getsum(int *t, int k) { int ret = 0; while (k) { ret += t[k]; k -= lowbit(k); } return ret; } void add1(int l, int r, int v) { add(l, v), add(r + 1, -v); // 将区间加差分为两个前缀加 } long long getsum1(int l, int r) { return (r + 1ll) * getsum(t1, r) - 1ll * l * getsum(t1, l - 1) - (getsum(t2, r) - getsum(t2, l - 1)); } ``` 根据这个原理,应该可以实现「区间乘区间积」,「区间异或一个数,求区间异或值」等,只要满足维护的信息和区间操作是同种运算即可,感兴趣的读者可以自己尝试。 --- ## 二维树状数组 --- ### 单点修改,子矩阵查询 二维树状数组,也被称作树状数组套树状数组,用来维护二维数组上的单点修改和前缀信息问题。 与一维树状数组类似,我们用 $c(x, y)$ 表示 $a(x - \operatorname{lowbit}(x) + 1, y - \operatorname{lowbit}(y) + 1) \ldots a(x, y)$ 的矩阵总信息,即一个以 $a(x, y)$ 为右下角,高 $\operatorname{lowbit}(x)$,宽 $\operatorname{lowbit}(y)$ 的矩阵的总信息。 --- 对于单点修改,设: $$ f(x, i) = \begin{cases}x &i = 0\\\\f(x, i - 1) + \operatorname{lowbit}(f(x, i - 1)) & i > 0\\\\\end{cases} $$ 即 $f(x, i)$ 为 $x$ 在树状数组树形态上的第 $i$ 级祖先(第 $0$ 级祖先是自己)。 则只有 $c(f(x, i), f(y, j))$ 中的元素管辖 $a(x, y)$,修改 $a(x, y)$ 时只需修改所有 $c(f(x, i), f(y, j))$,其中 $f(x, i) \le n$,$f(y, j) \le m$。 --- ### 正确性证明 $c(p, q)$ 管辖 $a(x, y)$,求 $p$ 和 $q$ 的取值范围。 考虑一个大小为 $n$ 的一维树状数组 $c_1$(对应原数组 $a_1$)和一个大小为 $m$ 的一维树状数组 $c_2$(对应原数组 $a_2$)。 则命题等价为:$c_1(p)$ 管辖 $a_1[x]$ 且 $c_2(q)$ 管辖 $a_2[y]$ 的条件。 也就是说,在树状数组树形态上,$p$ 是 $x$ 及其祖先中的一个点,$q$ 是 $y$ 及其祖先中的一个点。 所以 $p = f(x, i)$,$q = f(y, j)$。 --- 对于查询,我们设: $$ g(x, i) = \begin{cases}x &i = 0\\\\g(x, i - 1) - \operatorname{lowbit}(g(x, i - 1)) & i, g(x, i - 1) > 0\\\\0&\text{otherwise.}\end{cases} $$ 则合并所有 $c(g(x, i), g(y, j))$,其中 $g(x, i), g(y, j) > 0$。 --- ### 正确性证明 设 $\circ$ 表示合并两个信息的运算符(比如,如果信息是区间和,则 $\circ = +$)。 考虑一个一维树状数组 $c_1$,$c_1[g(x, 0)] \circ c_1[g(x, 1)] \circ c_1[g(x, 2)] \circ \cdots$ 恰好表示原数组上 $[1 \ldots x]$ 这段区间信息。 类似地,设 $t(x) = c(x, g(y, 0)) \circ c(x, g(y, 1)) \circ c(x, g(y, 2)) \circ \cdots$,则 $t(x)$ 恰好表示 $a(x - \operatorname{lowbit}(x) + 1, 1) \ldots a(x, y)$ 这个矩阵信息。 又类似地,就有 $t(g(x, 0)) \circ t(g(x, 1)) \circ t(g(x, 2)) \circ \cdots$ 表示 $a(1, 1) \ldots a(x, y)$ 这个矩阵信息。 其实这里 $t(x)$ 这个函数如果看成一个树状数组,相当于一个树状数组套了一个树状数组,这也就是「树状数组套树状数组」这个名字的来源。 --- 下面给出单点加、查询子矩阵和的代码。 单点加 ```cpp void add(int x, int y, int v) { for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) { for (int j = y; j <= m; j += lowbit(j)) { // 注意这里必须得建循环变量,不能像一维数组一样直接 while (x <= n) 了 c[i][j] += v; } } } ``` 查询子矩阵和 ```cpp int sum(int x, int y) { int res = 0; for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) { for (int j = y; j > 0; j -= lowbit(j)) { res += c[i][j]; } } return res; } int ask(int x1, int y1, int x2, int y2) { // 查询子矩阵和 return sum(x2, y2) - sum(x2, y1 - 1) - sum(x1 - 1, y2) + sum(x1 - 1, y1 - 1); } ``` --- ### 子矩阵加,求子矩阵和 前置知识:[前缀和 & 差分](../../basic/prefix-sum/) 和本页面 [区间加区间和](./#区间加区间和) 一节。 和一维树状数组的「区间加区间和」问题类似,考虑维护差分数组。 二维数组上的差分数组是这样的: $$ d(i, j) = a(i, j) - a(i - 1, j) - a(i, j - 1) + a(i - 1, j - 1)。 $$ --- ### 为什么这么定义? 这是因为,理想规定状态下,在差分矩阵上做二维前缀和应该得到原矩阵,因为这是一对逆运算。 二维前缀和的公式是这样的: $s(i, j) = s(i - 1, j) + s(i, j - 1) - s(i - 1, j - 1) + a(i, j)$。 所以,设 $a$ 是原数组,$d$ 是差分数组,有: $a(i, j) = a(i - 1, j) + a(i, j - 1) - a(i - 1, j - 1) + d(i, j)$ 移项就得到二维差分的公式了。 $d(i, j) = a(i, j) - a(i - 1, j) - a(i, j - 1) + a(i - 1, j - 1)$。 这样以来,对左上角 $(x_1, y_1)$,右下角 $(x_2, y_2)$ 的子矩阵区间加 $v$,相当于在差分数组上,对 $d(x_1, y_1)$ 和 $d(x_2 + 1, y_2 + 1)$ 分别单点加 $v$,对 $d(x_2 + 1, y_1)$ 和 $d(x_1, y_2 + 1)$ 分别单点加 $-v$。 至于原因,把这四个 $d$ 分别用定义式表示出来,分析一下每项的变化即可。 --- 举个例子吧,初始差分数组为 $0$,给 $a(2, 2) \ldots a(3, 4)$ 子矩阵加 $v$ 后差分数组会变为: $$ \begin{pmatrix}0&0&0&0&0\\\\0&v&0&0&-v\\\\0&0&0&0&0\\\\0&-v&0&0&v\end{pmatrix} $$ (其中 $a(2, 2) \ldots a(3, 4)$ 这个子矩阵恰好是上面位于中心的 $2 \times 3$ 大小的矩阵。) 因此,子矩阵加的做法是:转化为差分数组上的四个单点加操作。 --- 现在考虑查询子矩阵和: 对于点 $(x, y)$,它的二维前缀和可以表示为: $$ \sum_{i = 1}^x\sum_{j = 1}^y\sum_{h = 1}^i\sum_{k = 1}^j d(h, k) $$ 原因就是差分的前缀和的前缀和就是原本的前缀和。 和一维树状数组的「区间加区间和」问题类似,统计 $d(h, k)$ 的出现次数,为 $(x - h + 1) \times (y - k + 1)$。 --- 然后接着推导: $$ \begin{aligned} &\sum_{i = 1}^x\sum_{j = 1}^y\sum_{h = 1}^i\sum_{k = 1}^j d(h, k) \\\\=&\sum_{i = 1}^x\sum_{j = 1}^y d(i, j) \times (x - i + 1) \times (y - j + 1) \\\\=&\sum_{i = 1}^x\sum_{j = 1}^y d(i, j) \times (xy + x + y + 1) - d(i, j) \times i \times (y + 1) - d(i, j) \times j \times (x + 1) + d(i, j) \times i \times j \end{aligned} $$ 所以我们需维护四个树状数组,分别维护 $d(i, j)$,$d(i, j) \times i$,$d(i, j) \times j$,$d(i, j) \times i \times j$ 的和信息。 当然了,和一维同理,如果只需要子矩阵加求单点值,维护一个差分数组然后询问前缀和就足够了。 --- 下面给出代码: ```cpp typedef long long ll; ll t1[N][N], t2[N][N], t3[N][N], t4[N][N]; void add(ll x, ll y, ll z) { for (int X = x; X <= n; X += lowbit(X)) for (int Y = y; Y <= m; Y += lowbit(Y)) { t1[X][Y] += z; t2[X][Y] += z * x; // 注意是 z * x 而不是 z * X,后面同理 t3[X][Y] += z * y; t4[X][Y] += z * x * y; } } void range_add(ll xa, ll ya, ll xb, ll yb, ll z) { //(xa, ya) 到 (xb, yb) 子矩阵 add(xa, ya, z); add(xa, yb + 1, -z); add(xb + 1, ya, -z); add(xb + 1, yb + 1, z); } ll ask(ll x, ll y) { ll res = 0; for (int i = x; i; i -= lowbit(i)) for (int j = y; j; j -= lowbit(j)) res += (x + 1) * (y + 1) * t1[i][j] - (y + 1) * t2[i][j] - (x + 1) * t3[i][j] + t4[i][j]; return res; } ll range_ask(ll xa, ll ya, ll xb, ll yb) { return ask(xb, yb) - ask(xb, ya - 1) - ask(xa - 1, yb) + ask(xa - 1, ya - 1); } ``` --- ## 权值树状数组及应用 我们知道,普通树状数组直接在原序列的基础上构建,$c_6$ 表示的就是 $a[5 \ldots 6]$ 的区间信息。 然而事实上,我们还可以在原序列的权值数组上构建树状数组,这就是权值树状数组。 --- 什么是权值数组? 一个序列 $a$ 的权值数组 $b$,满足 $b[x]$ 的值为 $x$ 在 $a$ 中的出现次数。 例如:$a = (1, 3, 4, 3, 4)$ 的权值数组为 $b = (1, 0, 2, 2)$。 很明显,$b$ 的大小和 $a$ 的值域有关。 若原数列值域过大,且重要的不是具体值而是值与值之间的相对大小关系,常 [离散化](../../misc/discrete/) 原数组后再建立权值数组。 另外,权值数组是原数组无序性的一种表示:它重点描述数组的元素内容,忽略了数组的顺序,若两数组只是顺序不同,所含内容一致,则它们的权值数组相同。 因此,对于给定数组的顺序不影响答案的问题,在权值数组的基础上思考一般更直观,比如 [\[NOIP2021\] 数列](https://www.luogu.com.cn/problem/P7961)。 运用权值树状数组,我们可以解决一些经典问题。 --- ### 单点修改,查询全局第 $k$ 小 在此处只讨论第 $k$ 小,第 $k$ 大问题可以通过简单计算转化为第 $k$ 小问题。 该问题可离散化,如果原序列 $a$ 值域过大,离散化后再建立权值数组 $b$。注意,还要把单点修改中的涉及到的值也一起离散化,不能只离散化原数组 $a$ 中的元素。 对于单点修改,只需将对原数列的单点修改转化为对权值数组的单点修改即可。具体来说,原数组 $a[x]$ 从 $y$ 修改为 $z$,转化为对权值数组 $b$ 的单点修改就是 $b[y]$ 单点减 $1$,$b[z]$ 单点加 $1$。 对于查询第 $k$ 小,考虑二分 $x$,查询权值数组中 $[1, x]$ 的前缀和,找到 $x_0$ 使得 $[1, x_0]$ 的前缀和 $< k$ 而 $[1, x_0 + 1]$ 的前缀和 $\ge k$,则第 $k$ 大的数是 $x_0 + 1$(注:这里认为 $[1, 0]$ 的前缀和是 $0$)。 这样做时间复杂度是 $\Theta(\log^2n)$ 的。 --- 考虑用倍增替代二分。 设 $x = 0$,$\mathrm{sum} = 0$,枚举 $i$ 从 $\log_2n$ 降为 $0$: - 查询权值数组中 $[x + 1 \ldots x + 2^i]$ 的区间和 $t$。 - 如果 $\mathrm{sum} + t < k$,扩展成功,$x \gets x + 2^i$,$\mathrm{sum} \gets \mathrm{sum} + t$;否则扩展失败,不操作。 这样得到的 $x$ 是满足 $[1 \ldots x]$ 前缀和 $< k$ 的最大值,所以最终 $x + 1$ 就是答案。 --- 看起来这种方法时间效率没有任何改善,但事实上,查询 $[x + 1 \ldots x + 2^i]$ 的区间和只需访问 $c[x + 2^i]$ 的值即可。 原因很简单,考虑 $\operatorname{lowbit}(x + 2^i)$,它一定是 $2^i$,因为 $x$ 之前只累加过 $2^j$ 满足 $j > i$。因此 $c[x + 2^i]$ 表示的区间就是 $[x + 1 \ldots x + 2^i]$。 如此一来,时间复杂度降低为 $\Theta(\log n)$。 --- 实现 ```cpp // 权值树状数组查询第 k 小 int kth(int k) { int sum = 0, x = 0; for (int i = log2(n); ~i; --i) { x += 1 << i; // 尝试扩展 if (x >= n || sum + t[x] >= k) // 如果扩展失败 x -= 1 << i; else sum += t[x]; } return x + 1; } ``` --- ### 全局逆序对(全局二维偏序) 全局逆序对也可以用权值树状数组巧妙解决。问题是这样的:给定长度为 $n$ 的序列 $a$,求 $a$ 中满足 $i < j$ 且 $a[i] > a[j]$ 的数对 $(i, j)$ 的数量。 该问题可离散化,如果原序列 $a$ 值域过大,离散化后再建立权值数组 $b$。 我们考虑从 $n$ 到 $1$ 倒序枚举 $i$,作为逆序对中第一个元素的索引,然后计算有多少个 $j > i$ 满足 $a[j] < a[i]$,最后累计答案即可。 事实上,我们只需要这样做(设当前 $a[i] = x$): - 查询 $b[1 \ldots x - 1]$ 的前缀和,即为左端点为 $a[i]$ 的逆序对数量。 - $b[x]$ 自增 $1$; 原因十分自然:出现在 $b[1 \ldots x-1]$ 中的元素一定比当前的 $x = a[i]$ 小,而 $i$ 的倒序枚举,自然使得这些已在权值数组中的元素,在原数组上的索引 $j$ 大于当前遍历到的索引 $i$。 --- 用例子说明,$a = (4, 3, 1, 2, 1)$。 $i$ 按照 $5 \to 1$ 扫: - $a[5] = 1$,查询 $b[1 \ldots 0]$ 前缀和,为 $0$,$b[1]$ 自增 $1$,$b = (1, 0, 0, 0)$。 - $a[4] = 2$,查询 $b[1 \ldots 1]$ 前缀和,为 $1$,$b[2]$ 自增 $1$,$b = (1, 1, 0, 0)$。 - $a[3] = 1$,查询 $b[1 \ldots 0]$ 前缀和,为 $0$,$b[1]$ 自增 $1$,$b = (2, 1, 0, 0)$。 - $a[2] = 3$,查询 $b[1 \ldots 2]$ 前缀和,为 $3$,$b[3]$ 自增 $1$,$b = (2, 1, 1, 0)$。 - $a[1] = 4$,查询 $b[1 \ldots 3]$ 前缀和,为 $4$,$b[4]$ 自增 $1$,$b = (2, 1, 1, 1)$。 所以最终答案为 $0 + 1 + 0 + 3 + 4 = 8$。 --- 注意到,遍历 $i$ 后的查询 $b[1 \ldots x - 1]$ 和自增 $b[x]$ 的两个步骤可以颠倒,变成先自增 $b[x]$ 再查询 $b[1 \ldots x - 1]$,不影响答案。两个角度来解释: - 对 $b[x]$ 的修改不影响对 $b[1 \ldots x - 1]$ 的查询。 - 颠倒后,实质是在查询 $i \le j$ 且 $a[i] > a[j]$ 的数对数量,而 $i = j$ 时不存在 $a[i] > a[j]$,所以 $i \le j$ 相当于 $i < j$,所以这与原来的逆序对问题是等价的。 --- 如果查询非严格逆序对($i < j$ 且 $a[i] \ge a[j]$)的数量,那就要改为查询 $b[1 \ldots x]$ 的和,这时就不能颠倒两步了,还是两个角度来解释: - 对 $b[x]$ 的修改 **影响** 对 $b[1 \ldots x]$ 的查询。 - 颠倒后,实质是在查询 $i \le j$ 且 $a[i] \ge a[j]$ 的数对数量,而 $i = j$ 时恒有 $a[i] \ge a[j]$,所以 $i \le j$ **不相当于** $i < j$,与原问题 **不等价**。 如果查询 $i \le j$ 且 $a[i] \ge a[j]$ 的数对数量,那这两步就需要颠倒了。 --- 另外,对于原逆序对问题,还有一种做法是正着枚举 $j$,查询有多少 $i < j$ 满足 $a[i] > a[j]$。做法如下(设 $x = a[j]$): - 查询 $b[x + 1 \ldots V]$($V$ 是 $b$ 的大小,即 $a$ 的值域(或离散化后的值域))的区间和。 - 将 $b[x]$ 自增 $1$。 原因:出现在 $b[x + 1 \ldots V]$ 中的元素一定比当前的 $x = a[j]$ 大,而 $j$ 的正序枚举,自然使得这些已在权值数组中的元素,在原数组上的索引 $i$ 小于当前遍历到的索引 $j$。 --- ## 树状数组维护不可差分信息 比如维护区间最值等。 注意,这种方法虽然码量小,但单点修改和区间查询的时间复杂度均为 $\Theta(\log^2n)$,比使用线段树的时间复杂度 $\Theta(\log n)$ 劣。 --- ### 区间查询 我们还是基于之前的思路,从 $r$ 沿着 $\operatorname{lowbit}$ 一直向前跳,但是我们不能跳到 $l$ 的左边。 因此,如果我们跳到了 $c[x]$,先判断下一次要跳到的 $x - \operatorname{lowbit}(x)$ 是否小于 $l$: - 如果小于 $l$,我们直接把 **$\boldsymbol{a[x]}$ 单点** 合并到总信息里,然后跳到 $c[x - 1]$。 - 如果大于等于 $l$,说明没越界,正常合并 $c[x]$,然后跳到 $c[x - \operatorname{lowbit}(x)]$ 即可。 --- 下面以查询区间最大值为例,给出代码: "实现" ```cpp int getmax(int l, int r) { int ans = 0; while (r >= l) { ans = max(ans, a[r]); --r; for (; r - lowbit(r) >= l; r -= lowbit(r)) { // 注意,循环条件不要写成 r - lowbit(r) + 1 >= l // 否则 l = 1 时,r 跳到 0 会死循环 ans = max(ans, C[r]); } } return ans; } ``` --- 可以证明,上述算法的时间复杂度是 $\Theta(\log^2n)$。 "时间复杂度证明" 考虑 $r$ 和 $l$ 不同的最高位,一定有 $r$ 在这一位上为 $1$,$l$ 在这一位上为 $0$(因为 $r \ge l$)。 如果 $r$ 在这一位的后面仍然有 $1$,一定有 $r - \operatorname{lowbit}(r) \ge l$,所以下一步一定是把 $r$ 的最低位 $1$ 填为 $0$; 如果 $r$ 的这一位 $1$ 就是 $r$ 的最低位 $1$,无论是 $r \gets r - \operatorname{lowbit}(r)$ 还是 $r \gets r - 1$,$r$ 的这一位 $1$ 一定会变为 $0$。 因此,$r$ 经过至多 $\log n$ 次变换后,$r$ 和 $l$ 不同的最高位一定可以下降一位。所以,总时间复杂度是 $\Theta(\log^2n)$。 --- ### 单点更新 "注" 请先理解树状数组树形态的以下两条性质,再学习本节。 - 设 $u = s \times 2^{k + 1} + 2^k$,则其儿子数量为 $k = \log_2\operatorname{lowbit}(u)$,编号分别为 $u - 2^t(0 \le t < k)$。 - $u$ 的所有儿子对应 $c$ 的管辖区间恰好拼接成 $[l(u), u - 1]$。 关于这两条性质的含义及证明,都可以在本页面的 [树状数组与其树形态的性质](./#树状数组与其树形态的性质) 一节找到。 更新 $a[x]$ 后,我们只需要更新满足在树状数组树形态上,满足 $y$ 是 $x$ 的祖先的 $c[y]$。 --- 对于最值(以最大值为例),一种常见的错误想法是,如果 $a[x]$ 修改成 $p$,则将所有 $c[y]$ 更新为 $\max(c[y], p)$。下面是一个反例:$(1, 2, 3, 4, 5)$ 中将 $5$ 修改成 $4$,最大值是 $4$,但按照上面的修改这样会得到 $5$。将 $c[y]$ 直接修改为 $p$ 也是错误的,一个反例是,将上面例子中的 $3$ 修改为 $4$。 --- 事实上,对于不可差分信息,不存在通过 $p$ 直接修改 $c[y]$ 的方式。这是因为修改本身就相当于是把旧数从原区间「移除」,然后加入一个新数。「移除」时对区间信息的影响,相当于做「逆运算」,而不可差分信息不存在「逆运算」,所以无法直接修改 $c[y]$。 换句话说,对每个受影响的 $c[y]$,这个区间的信息我们必定要重构了。 考虑 $c[y]$ 的儿子们,它们的信息一定是正确的(因为我们先更新儿子再更新父亲),而这些儿子又恰好组成了 $[l(y), y - 1]$ 这一段管辖区间,那再合并一个单点 $a[y]$ 就可以合并出 $[l(y), y]$,也就是 $c[y]$ 了。这样,我们能用至多 $\log n$ 个区间重构合并出每个需要修改的 $c$。 --- "实现" ```cpp void update(int x, int v) { a[x] = v; for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) { // 枚举受影响的区间 C[i] = a[i]; for (int j = 1; j < lowbit(i); j *= 2) { C[i] = max(C[i], C[i - j]); } } } ``` 容易看出上述算法时间复杂度为 $\Theta(\log^2n)$。 --- ### 建树 可以考虑拆成 $n$ 个单点修改,$\Theta(n\log^2n)$ 建树。 也有 $\Theta(n)$ 的建树方法,见本页面 [$\Theta(n)$ 建树](./#thetan-建树) 一节的方法一。 --- ## Tricks ### $\Theta(n)$ 建树 以维护区间和为例。 --- 方法一: 每一个节点的值是由所有与自己直接相连的儿子的值求和得到的。因此可以倒着考虑贡献,即每次确定完儿子的值后,用自己的值更新自己的直接父亲。 "实现" ```cpp // Θ(n) 建树 void init() { for (int i = 1; i <= n; ++i) { t[i] += a[i]; int j = i + lowbit(i); if (j <= n) t[j] += t[i]; } } ``` --- 方法二: 前面讲到 $c[i]$ 表示的区间是 $[i-\operatorname{lowbit}(i)+1, i]$,那么我们可以先预处理一个 $\mathrm{sum}$ 前缀和数组,再计算 $c$ 数组。 实现 ```cpp // Θ(n) 建树 void init() { for (int i = 1; i <= n; ++i) { t[i] = sum[i] - sum[i - lowbit(i)]; } } ``` --- ### 时间戳优化 对付多组数据很常见的技巧。若每次输入新数据都暴力清空树状数组,就可能会造成超时。因此使用 $\mathrm{tag}$ 标记,存储当前节点上次使用时间(即最近一次是被第几组数据使用)。每次操作时判断这个位置 $\mathrm{tag}$ 中的时间和当前时间是否相同,就可以判断这个位置应该是 $0$ 还是数组内的值。 --- "实现" ```cpp // 时间戳优化 int tag[MAXN], t[MAXN], Tag; void reset() { ++Tag; } void add(int k, int v) { while (k <= n) { if (tag[k] != Tag) t[k] = 0; t[k] += v, tag[k] = Tag; k += lowbit(k); } } int getsum(int k) { int ret = 0; while (k) { if (tag[k] == Tag) ret += t[k]; k -= lowbit(k); } return ret; } ``` --- ## 例题 - [树状数组 1:单点修改,区间查询](https://loj.ac/problem/130) - [树状数组 2:区间修改,单点查询](https://loj.ac/problem/131) - [树状数组 3:区间修改,区间查询](https://loj.ac/problem/132) - [二维树状数组 1:单点修改,区间查询](https://loj.ac/problem/133) - [二维树状数组 2:区间修改,单点查询](https://loj.ac/problem/134) - [二维树状数组 3:区间修改,区间查询](https://loj.ac/problem/135)